凡俗境上位的野怪,玩家差不多杀4只,才能够爆1枚铜币。
搬运境一重的野怪,玩家只要杀1只,至少可以爆1枚铜币
……
搬运境二重到十重的野怪,也基本上按照五倍的幅度提升。
周振则赚的更多,中间要抽九成。
按照这种抽成,副本之中的小b,虽然比普通搬运境一重的野怪强上不少,但顶多也就能爆个5枚铜币。
考虑如果真的按这样的方案进行,玩家费劲了千辛万苦,甚至因此嗝屁,才打死的小b,却只爆了个5枚铜币,显然有点说不过去。
因此,周振特意在副本小b和副本b身上,减少了抽成,与玩家五五分,只抽五成的梦境源力,。
少了四成的抽成,5枚铜币,再加上四倍,照理说应该是25枚铜币。
为什么又只有十几枚铜币了呢?
这个原因,则和爆装备有关系。
像【猿牙项链】这样的装备,少说也需要几十枚铜币的梦境源力,才能够制造出来。
这部分的缺口,想让周振来倒贴,那简直就是在做梦。
在小b和b上减少抽成,吝啬的周振,可都心疼了好久。
所以只能减少了小b铜币的产出,多出来的那部分梦境源力,则存着补贴到爆装备的产出上。
按照周振的设计,副本之中,除了爆铜币和装备以外,其实还会爆功法和武技,小b可以爆搬运境中品的功法和武技,而b则会爆搬运境上品的功法和武技。
只不过,在玩家眼中,可能比装备还要重要的功法和武技。
实际上,却消耗不了多少梦界源力。
毕竟,功法和武技也就是一些记忆和经验。
只要周振和嘎嘣脆能够将功法和武技推演出来,顶多也就是复制记忆和经验。
如果不是需要制作用来承载记忆和经验的书籍,单单以周振梦境巫师的手段,直接就可以复制给玩家,完全不需要任何的梦境源力。
只不过,周振这个黑的不能再黑的黑心老板,除了扣玩家九成梦界源力以外,还以此来变相的扣玩家的梦界源力。
美其名为,不能让功法和武技显得太廉价。
副本的情况,玩家梦基本上都了解的差不多了,便各自散去,急急忙忙的跑去刷怪,或者挖矿了。