召唤出来的👈士兵要吃粮食,所以刚刚大部份的采集兵都🛢是在采集粮食,但是杀死了狼群之后,把这些粮食运回去,就可以让更多的采集兵去采集其他的资源了。
现在来看,木材应该是最稀缺的,不过那些是需要指挥官去操心的事情,除了指挥官🁝📁,谁也指挥不动,看起来指挥官的职责确实很重啊,建💭🕉🇶筑师和工程师们的工作只是比较繁琐而已,刚刚回去了一下,发现防守的箭塔都建好了,看来🇭🛳大家都没有闲着。
除了战壕之外,城墙也建起来了,🏉😐🀞都是用木篱笆搭起来的,但是还是比之前一眼看去的空地要好得多📞。
医疗兵和战士一直在外面打野,每打完一个野地🞅👳🌸,就回来基地一趟,主要的目的就是补给一下,顺便把战利品带回来。
因为人手还很少,如果现在🟕直接就被敌方发现自己家的大本营空了,可🈝⚽🖼能直接就GG了,所以也有考虑到这个方面。
开局到现在已经🎊🏖🚃一个多小时了,基地的总人口也达到了五千人,指挥官的等级高了之后,升级了召唤技能,所以直接把人数翻了一个倍,虽然⛓不知道对面的情况🙧🌮,但是想来也不会差太多。
采集兵💓👟因为指挥官♼🍲的等级高了,也可以开采铁矿了。
而工程师和建筑师也都到了十级🎒了,开发了新的技🞑📚能,🛢不过主要还是要靠野外打到的书,才能制造一些更高等级的东西。
基地里面现在除🎊🏖🚃了木的围墙,还有箭塔,甚至见了一个军营,军营可以更加快速的回蓝回血,还能恢复🗴☋♢耐力,所以先熬了一个军🚨🕾营出来。
主要的目的是为了加快工程师和建筑师的速度,因为他们有一个耐力,耐力用完了就要休息了,这个时候去军营🄂就是最好的选择。
战士和医疗师则没有什么机会用的到,他们一场战斗结束,回到家再到野🜩🄱外,基本上蓝就恢复🂄了,而回血更加没🄂有什么必要,只要和医疗师一起走着就能回血了。
周边三个野怪群打完,夜一也升到了六级,五级的时候增加了🔆⚂🎦一些技能增幅,但是看起来就不怎么厉害,只是让其中的一个技能从百分之10增加🅵到百分之11而已。
可能是因为医疗兵的作用就是这样吧。
现在整个营地,算上召唤出来的士兵,大概有3名指挥官,400名工程兵,500名建筑师,10📞0多医疗🎄兵和1000战士,剩下的两千多都是采集兵。
资源目前看来还是比较稳定的,工程师和建筑师的平均等级都差不多到了十五级,而指挥官们甚至到了20🍼🍜级了,只有战士和医疗师们还不到十级。
一方面是因为他们需要🏇战斗才能增加经验,另外一方面是,如🔆⚂🎦果刷野怪刷的快了♯,战士的耗损也很快,所以不敢疯狂的刷。
其🛵♈🆞实召唤出来的战士差🏇不多也有两千🐵🄌多个的,但是只刷了三个野怪群,就死掉了将近一半。
不🛵♈🆞过后面召唤出来的士兵也不会再是一级而已了,也算是一个好事。
分🛵♈🆞散出去的人还是很多,感觉地图都快要没有迷雾了,可是还是没有见到敌国的阵营,于是三个指挥官决定冒险一下,目的就是把接下来🔳的6级7级8🆇级9级的四个野怪群一次性刷了再回家。
说到🏎😼就做,战士们拿着新制造出🎒来的弓箭和刀具,明显要比之前的品质要好的多,这次家里没有再留兵了,除了工程师和建筑师之外,连采💭🕉🇶集兵都带了一半出去。
每一群野怪的数量都差🏇不多,差别就在于级别上,6级的野怪虽然依旧只有50只,但是对那些低等级的战士,只要轻轻的碰一下,就能直接致死了,可是他们还是要上,没有办法,他们需要等级,这样👷🍡就造成了一个相对尴尬的事情,那就是因为士兵增多的原因,等级提升慢,而且损失大。
但是如果走精🃙😊⛒英路线的话,似♙🈳乎又更加的不显示。
指挥官也是在头痛这个事情。
自己的士兵死掉也是有经验的,这样后面召唤的士兵等级🐵🄌也就不会那么低级了,所😉⛇😒以这才是为🂄什么不走精英路线的原因。